السلام عليكم
رأي النقاد حول Killzone 3 جاء متقارباً في الوصف مع تباين إلى حدٍ ما في التقييم، الإعجاب في ما تقدمه اللعبة تقنياً، المساحات الشاسعة لمعاركها ووضعك في خضم المعركة بتمكن، وبطور تعدد لاعبين ممتع ويستحق العودة له، لم يعجبوا بالقصة وشخصيات اللعبة، وصفهم بأنها فقدت كثيراً مما يميزها كسلسلة من ناحية الشعور والتحكم، ونقص ملاحظ بالقوة الإبداعية في أغلب نواحي اللعبة.
- (94/100) GameTrailers: “التحكم المجدد يؤدي إلى أفضل تجربة Killzone حتى الآن، وعناصر تعدد اللاعبين المدروسة بتمعن ستتركك في اللعبة حتى أن تصل أعلى المستويات وتتمكن من أدق تفاصيلها، Killzone لم تنسى أصولها–هي فقط طورت الأساسات بكل طريقة تستحق الإهتمام”
- (85/100) GameSpot: “جزء 3 Killzone ليست اللعبة التي كان المفروض أن تكون، لكن عندما تصل إلى لحظات معارك الكواكب الأكبر-من-الحياة وجنونها، قلة هي الألعاب الأفضل منها”
- (85/100) IGN: “بجانب تعدد لاعبيها الممتع، Killzone 3 ممتعة جداً لأنها ليست فقط لعبة تصويب، هي تجربة. استوديو Guerilla صنعوا مشهداً بعد مشهد جعلني أشعر وكأنك جزءٌ من حرب بشر عنيفة، عظيمة بالمشاهد وبنفس الوقت تُذَكِر بمشاهد الحروب التي نراها على التلفاز، اجمع هذا مع ترتيب مشاهد ممتاز وستحصل على طور قصة ممتع تماماً على الرغم من شخصياته المملة وقصته عديمة الإلهام.
- (80/100) Eurogamer: “محبي Killzone 2 سيعجبون بتعدد اللاعبين المحسَن، لكن قد يجدون أن صور القصة قد فقد الكثير من هويته. هو دائماً مصقول ويقطع النَفَسَ بترتيب مشاهده، لكنه لم يعد يقدم ترتيباً مميزاً عن بقية ألعاب التصويب”
- (70/100) مجلة EDGE: “الأجزاء السابقة من هذه السلسلة القوية تقنياً لكن المفتقرة إبداعياً كانت ذات نبرة واحدة، تبني فوق نقصها بالأفكار بجرعات كبيرة من الصدمة والهلع. Killzone 3، بالمقارنة، تحاول أن تشن حرباً أكثر تنوعاً. وتنجح بتوفير جولة بمناطق مثيرة للإهتمام بصرياً وأكثر تنوعاً عن سابقاتها، لكنها لا تزال تعتمد جميعها على الصدمة العنيفة لطريقة لعبها في صميمها”
*رأي النقاد هو عبارة عن محاولة تقريب الإنطباع للعبة عن طريق جمع التقاييم ونبذة عن المراجعة وترجمتها مع المحاولة قدر المستطاع إبقاء أسلوب الكاتب الأصلي ونقله بأفضل صورة ممكنة، وكله يتم عن طريق موقع
Metacritic
تحياتي