الموضوع
:
نقاشات واستفسارات Fairy Tail (إلنسخَه الثانية)
عرض مشاركة واحدة
02-25-2012, 12:27 PM
#
1121
lelouch vi britannia
lelouch vi britannia
مشاهدة ملفه الشخصي
إرسال رسالة خاصة إلى lelouch vi britannia
البحث عن المشاركات التي كتبها lelouch vi britannia
اوتشيها مادرا
معلومات
الجوائز
الإتصال
رقـم العضويــة:
83440
تاريخ التسجيل:
Jan 2011
العـــــــــــمــر:
32
الجنس:
المشـــاركـات:
1,030
نقـــاط الخبـرة:
1078
الأوسمة
My Anime List
رد: نقاشات واستفسارات Fairy Tail (إلنسخَه الثانية)
الحلقة جميلة
و فيها كلمات و مواقف مؤثرة عن الصداقة
لكن في شيء ما عجبني هو طريقة تصويرهم للقتال و تأثير الضربات و الباك كراوندس لازم يكون بنفس طبيعة المكان اللي يقاتلون فيه يعني مثلاً اذا كان في غابة لازم يكون الباك كراوندس اشجار و حشائش و اذا كان في مدينة لازم تظهر مباني و ابراج لكن في فيري تيل الخلفيات دائماً تكون اخطوط ملونة و الاستيديو ما غير هاذي الطريقة من بداية الانمي
الاستيديو لازم يوازي بين الخلفيات يعني احياناً لازم تكون الخلفية اخطوط ملونة و احياناً لا
شوفو الصور
التصوير كان من بعيد و هذا أثر على طريقة ظهور بكس ناتسو لم يظهر بشكل حماسي و جميل و الباك كراوندس لازم يكون بنفس طبيعة المكان اللي يقاتلون فيه مب اخطوط لأن هاديس كان واقف ما كان يتحرك اذا كان يتحرك بسرعة لازم يكون الباك كراوندس اخطوط و في هاذي الصورة الوحيد اللي كان سريع ناتسو مب هاديس
و في هاذي الصورة كأن ألفمان لم يلمس (الديك) لكن أظهرو تأثر (الديك) بضربة ألفمان لكن الباك كراوندس كان جميل
و هاذي الصورة نفس الصورة اللي فوق لم يظهرو الرفسة بشكل جميل و كأنه لم يلمسه ابداً
و في هاذي الصورة كل شيء كان سيء الباك كراوندس و التصوير و تأثير الضربة
في هاذي الصورة التصوير كان من زاوية سيئة و لم يظهر بكس ناتسو كأن ناتسو لم يلمسه اما الباك كراوندس كان جميل
اتمنى من الاستيديو ان يغير من طريقته في عرض القتالات و طريقة التصوير و تأثير الضربات يجعلها أفضل لكي نشعر بأن الضربات حقيقية و ليس تمثيل
و اتمنى من كلامي ان لا يسبب حساسية و مشاكل للأعضاء
و انا لا أقصد التقليل من الانمي لكن انا اريد مه ان يتحسن و يصبح أجمل
الأوسمة والجوائز لـ
lelouch vi britannia
لا توجد أوسمـة لـ
lelouch vi britannia
lelouch vi britannia
My Anime List
My Anime List:
http://myanimelist.net/panel.php