الموضوع
:
تقرير عن اللعبة المميزة : assassin's creed
عرض مشاركة واحدة
#
1
08-28-2014, 05:48 PM
hataki7
hataki7
مشاهدة ملفه الشخصي
إرسال رسالة خاصة إلى hataki7
البحث عن المشاركات التي كتبها hataki7
معلومات
الجوائز
الإتصال
رقـم العضويــة:
316207
تاريخ التسجيل:
May 2014
الجنس:
المشـــاركـات:
17,823
نقـــاط الخبـرة:
3970
الأوسمة
Skype :
Gmail :
Facebook :
تقرير عن اللعبة المميزة : assassin's creed
السلام عليكم ورحمه الله وبركاته
..
بسم الله الرحمن الرحيم
..
رب العالمين الغفور الرحيم
..
والصلاه والسلام علي اشرف الخلق محمد
..
صلي الله عليه وسلم وعلي اله وصحبه
..
اما بعد اهلا بكم
:
اهلا وسهلا بكم اعضاء وزورا ومشرفين واداريين منتدانا
..
الاسطوري العظيم العاشق
..
مرحبا بكم في موضوعي الجديد وهو
..
تقرير عن اللعبة المميزة : assassin's creed
اسم اللعبة :
Assassin’s
creed
بطل اللعبة
:Edward Kenway
النـاشر :
Ubisoft
الاستوديو :
استوديوهات تابعة ليوبي سوفت
محرك اللعبة:
AnvilNext
سلسلة:
Assassin's Creed
نمط اللاعبين:
لاعب واحد, عدة لاعبين
نوع اللعبة :
لعبة أكشن-مغامرات، عالم مفتوح، تسلل
الأجهزة :
ps3 - Xbox360 - wii - PC- WII U-PS4-XBOX ONE
الاسم الوصف
ديزموند مايلز Desmond Miles
(ولد في 1987 م) بطل القصة يتم اختطافه من قبل جماعة فرسان الهيكل ويوضع في جهاز
يسمى أنيمس Animus ليستخرجوا معلومات عن أجداده ويكشفوا أمكان تواجد قطع عدن
الأثرية
الطائر Altair
(ولد عام 1165 م) أحد أجداد ديزموند وأحد أعضاء جماعة المغتالين Assassins وهو بطل الجزء
الأول وذلك في فترة الحروب الصليبية، أصبح لاحقاً قائد للمجموعة.
وارن فيديتش Warren
Vidic
عضو في جماعة فرسان الهيكل وهو عالم وموظف في شركة أبسترجو التي قامت باختطاف
ديزموند، وهو رئيس الأبحاث والمسؤول عن مشروع جهاز الأنيمس والذي يقوم باستخراج
ذكريات أجداد الشخص عن طريق الحمض النووي.
لوسي ستيلمان Lucy Stillman
(ولدت
في 1988 م) كانت تعمل في شركة أبسترجو، تقرر لاحقاً مساعدة ديزموند على الهروب من
المختبر خاصة بعد أن مات أحد الأشخاص بسبب هذه التجارب، وتساعده على متابعة البحث
المعلم AlMualim
عن ذكريات أجداده بعيداً عن أعين فرسان الهيكل.
رئيس جماعة الأساسنز. يقوم بإرسال الطائر لقتل شخصيات معينة.
مالك السيف Malik
Al-Sayf
عضو في جماعة الأساسنز. يقوم بمساعدة الطائر في مهامه. في إحدى المهام تسبب عصيان
الطائر لأوامر المعلم في فشل المهمة وقطع يد مالك السيف وقتل أخيه.
روبرت دي سابل
Robert de Sabl
e
عضو في جماعة فرسان الهيكل. وهو أحد أهداف الطائر التسعة.
الشخص السادس عشر
Subject 16
وهو شخص مجهول الاسم كانت تتم عليه التجارب قبل ديزموند، سمي بذلك لأن ترتيبه كان
السادس عشر بين الأشخاص المختطفين، بعد موته تم اختطاف ديزموند، يجد ديزموند لاحقاً
كتابات سرية على الجدران كتبها هذه الشخص قبل موته، هو أيضاً أحد أحفاد "الطائر" و"ايزو
أوديتوري"، أثناء اللعب سوف تجد ألغاز مخفية لهذا الشخص وسوف تسمع صوته عند حل كل لغز.
أساسنز كريد (بالإنجليزية: Assassin's Creed؛ "عقيدة الاغتيالي أو عقيدة
القاتل أو عقیدة الحشاشين") هي لعبة فيديو من إنتاج يوبي سوفت مونتريال
صدرت في منتصف شهر نوفمبر 2007 لجهازي إكس بوكس 360 وبلاي
ستايشن 3. كما تم إصدار نسخة جهاز الكمبيوتر ونسخة نينتندو دي إس
المحمولة في عام 2008. تدور قصة اللعبة في أثناء الحملة الصليبية الثالثة
في عهد صلاح الدين وبالتحديد في عام 1191. الشخصية الرئيسية في الجزء
الأول للعبة تدعى "الطائر" وهو ينتمي لطائفة الأساسنز Assassins (وهي
مشتقة من الكلمة العربية الحشاشين) يقودها المعلم كما هو موجود باللعبة
ويهدف لقتل الرموز التاريخية التسعة التي كانت تقود الحروب الصليبية. يمكن
للاعب التنقل فيما بين أربع مدن هي: القدس وعكا ودمشق ومصياف. حصلت
اللعبة على العديد من المراجعات الإيجابية منها 37 من 40 (مجلة فاميتسو
اليابانية)، و9 من 10 (جيم سبوت)، والعلامة الكاملة (مجلة جيم برو). كما
حصلت على لقب "أفضل لعبة أكشن" من موقع آي جي إن (IGN) وأفضل لعبة بلاي ستيشن 3 من موقع 1 أب.
بطل القصة الرئيسي :
ديزموند مايلز (Desmond Miles)
، يتم اختطافه عبر شركة اسمها "أبسترجو"
للحصول على ذكريات أجداده. زمن أحداث اللعبة : يمتد من زمن الحروب
الصليبية إلى اليوم الحالي الطرفان المتقاتلان : جماعة الأساسنز
(أو المغتالين أو القتلة (بالإنجليزية: Assassins) ) ضد جماعة التمبلرز
(أو فرسان الهيكل (بالإنجليزية: Templars)
هدف فرسان الهيكل Templars
:
الحصول على قطع أثرية قديمة تسمى "قطع عدن"
The Pieces of Eden وهي قطع تعطي من يمكلها قوة تمكنه من السيطرة
على عقول الناس واستعبادهم.
هدف مجموعة القتلة Assassins :
منع فرسان الهيكل من الحصول على هذه القطع والحفاظ على حرية الإرادة
للبشر. في هذا الجزء الأول من السلسلة تحاول شركة أبسترجو استكشاف
ذكريات "الطائر" (أحد أجداد ديزموند) للعثور على قطع عدن الأثرية. يتواجد
الطائر في القدس حيث يذهب إلى " معبد سليمان " لمواجهة الصليبي روبرت
دي سابل Robert de Sable محاولاً استرجاع إحدى قطع عدن لـ "المعلم
Al Mualim " وهو رئيس مجموعة الأساسنز (أو الحشاشين). حيث يقوم الطائر
بتجاهل كثير من مبادئ عقيدة الأساسنز ويفشل في مهمته. بعدها عند عودة
الطائر إلى قلعة الأساسنز يتم تخفيض رتبته إلى أساسنز مبتدئ
(أو مغتال مبتدئ). لكي يستعيد الطائر مكانته السابقة يتم إرساله من قبل
المعلم إلى تسعة أهداف في عدة مدن مختلفة. في كل مرة يقوم الطائر بقتل
أحد أهدافه يكتشف أن هناك علاقة بين هؤلاء الأشخاص،
حيث هم جميعاً من جماعة فرسان الهيكل Templars قام روبرت دي سابل
بتوحيدهم لكي يحصولوا على السلطة في الأراض المقدسة بشكل مستقل
عن المسلمين (Saracens) والصليبيين Crusaders على الرغم من أنهم
يدّعون أنهم يتبعون الهدف النبيل. الطائر يقف أمام خريطة توضح أماكن "قطع
عدن الأثرية" حول العالم. بعد اغتيال كل أهدافه التسعة واكتشاف أن الهدف
التاسع كان فخاً، يواجه الطائر خصمه روبرت أمام ملك إنجلترا ريتشارد
(المعروف بـ قلب الأسد) وهو قائد الجيش الصليبي. يقوم الطائر بإخبار ريتشارد
أن روبرت يخطط للتآمر ضده وقتله، والذي جعله يقوم بعمل مبارزة حتى الموت
بين الطائر وروبرت. بعد ذلك يصدق ريتشارد الطائر. أثناءاحتضاره يقوم روبرت
بالاعتراف أن عددهم ليس تسعة بل عشرة وأن الشخص العاشر هو المعلم
الذي من المفترض أنه رئيس جماعة الأساسنز والذي يريد الاحتفاظ بقطعة
عدن لنفسه ولذلك أرسل الطائر لقتل البقية. بالعودة إلى القلعة حيث قام
المعلم هناك بالتحكم بعقول الناس في الداخل، يحاول الطائر هزيمته وقتله في
مبارزة. الذاكرة التي كانت تبحث عنها شركة أبسترجو وضحت مكان قطعة
عدن وكشفت أيضاً أنها فقط قطعة واحدة من 28 قطعة موزعة في أنحاء
العالم. بالعودة إلى العام 2012 تقوم شركة أبسترجو بإرسال فريق لاستعادة
أكبر قدر ممكن من القطع. وبعد أن رأوا أنهم لا يحتاجون إلى ديزموند مايلز قرروا
قتله، لوسي ستيلمان Lucy Stillman وهي موظفة في أبسترجو بالكشف
لديزموند أنها أساسنز متخفية تقوم بإقناعهم بعدم قتله حتى العثور القطع. يتم
ترك ديزموند في غرفة جهاز الأنيمس، حيث وباستخدام ميزة "رؤية الصقر
Eagle Vision " والتي نتجت من حالة " تأثير النزيف the Bleeding Effect "
(و هي حالة تنتج من الاستخدام الطويل لجهاز الأنيمس)
يرى ديزموند مجموعة من الرموز المرسومة بالدم على حائط غرفته وعلى
أرضية المختبر، عندها تنتهي أحداث الجزء الأول من السلسلة.
ۋهگذا لگل بدايـۃ نهايـۃ
ۋخ‘ـير العمل ما حـسن آخ‘ـره
وخير الگلام ما قل ۋدل ۋبعد هذا الجهد المٺۋاضع أٺمنےٰ
أن أگۋن مۋفقا في سردي للعناصر السابقـۃ سردا لا ملل
فيـہ ولا ٺقصير ، ۋفقني اللـہ ۋإياگم لما فيـہ صالحـنا ج‘ـميعا .
التعديل الأخير تم بواسطة hataki7 ; 08-28-2014 الساعة
05:52 PM
الأوسمة والجوائز لـ
hataki7
لا توجد أوسمـة لـ
hataki7