الموضوع
:
•● | تاريخ ألعاب التصويب | ●•
عرض مشاركة واحدة
#
1
05-01-2015, 12:59 AM
kuharido
kuharido
مشاهدة ملفه الشخصي
البحث عن المشاركات التي كتبها kuharido
عاشق ألماسي
معلومات
الجوائز
الإتصال
رقـم العضويــة:
317143
تاريخ التسجيل:
May 2014
الجنس:
العـــــــــــمــر:
38
المشـــاركـات:
5,499
نقـــاط الخبـرة:
2400
الأوسمة
معرف Playstation
معرف Xbox Live
Gmail :
•● | تاريخ ألعاب التصويب | ●•
بسم الله الرحمن الرحيم
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته
إخۋٺي وأخواٺي زۋار وأعضاء ۋمشرفي منٺدى العاشق الگرام
حللٺم أهلا ۋۋطئٺم سهلا في قسم الألعاب الألكترونية
معگم يٺج‘ـدد اللقاء اليۋم بمۋضۋع ج‘ـديد
اليوم سنتحدث عن قصه مثيره جدا ، من أشهر الألعاب حاليا هو ألعاب التصويب من منظور الشخص الاول سنرجع في التاريخ للوراء ونتعرف
كيف بدأت وكيف وصلت لشعبيتها الجارفه هذه الأيام و هذا ما سنتعرفه عليه في هذا الموضوع لايوجد أحد في حياتنا الخاصه هذه الايام لا
يعرف ألعاب التصويب من المنظور الأول كما أن الجميع ينتظر نهايه هذه السنه اللعبه المشهوره Call Of Duty Black Ops 3 وهو الجزء الثاني
عشر من سلسله call of Duty لماذا نبدأ حديثنا عن سلسله Call Of Duty ببساطه لأنها حققت شيء جبار جدًا من العام 2003 إلى عام
2015 وصدر لها احدى عشر جزء سنوي حتى يومنا هذا مجموع المبيعات وصل إلى 175 مليون نسخه ، النجاح الذي حققته سلسلة Call
Of Duty يعكس نجاح هذا النوع من الألعاب والذي يعرف بالـ FPS أو الـ First Person Shooter كما يعرف بالعربيه ألعاب التصويب من منظور
الشخص الاول ، بل نستطيع أن نقول بكل ثقه أن نوعيه هذه الألعاب هي الاكثر شعبيه بين جميع أصناف الألعاب أيضا ألعاب مشهوره كـ Halo
و Farcry تبين لنا الشعبيه الكبيره لهذا النوع من الألعاب والشعبيه الكبيره التي وصل لها هذا النوع من الألعاب والمكانه التي يحتلها هذا اليوم
الحقبه الزمنيه 1992 - 1993
الأبطال: Wlofenstein و Doom من تطوير id Software
نعود لنقطه الصفر اللعبه التي بدأت هذا النوع من الألعاب ، البدايه كانت عام 1992 Wlofenstein من شركة id Software من اللحظه الاولى
حقق هذا الصنف النجاح الكبير مع لعبة Wlofenstein التي حقق شعبيه كبيره ، اللعبه على الرغم من بساطتها لكنها تحكي قصه رائعه جدا
وهي هروب أحد السجناء من السجون النازيه في ألمانيا ، لكن في عام 1993 كانت البدايه الفعليه لهذا النوع من الألعاب من نفس فريق التطوير
صدرت لعبه اسمها DOOM فهي تعتبر إلى يومنا هذا الأيقونه الخالده لألعاب التصويب من منظور الشخص الأول وأيضا الأب الروحي لها ، Doom
تعتبر من أكثر الألعاب تأثيرا على تاريخ الألعاب كامًلا وليس فقط على هذا الصنف وخلال السنتين الأولى لها تمكن من بيع 10 ملايين نسخه
اللعبه كانت من نوع الخيال العلمي وكانت تعتبر لعبه رعب أكثر من سابقتها ، أيضا في ذلك الوقت أتاحت اللعب الجماعي على الشبكه المحليه
أيضا الأنترنت عبر خط الهاتف ، واحده من الطرائف التي لا يعرفها الكثيرون أن Bill Gates في مؤتمر Windows 95 و Direct X ظهر هو كشخصيه
في لعبة Doom وكان هذا الإسعتراض وحضور Doom في المؤتمر هذا دليل على الشعبيه الكبيره التي كان يعترف فيها المجتمع في ذلك الوقت
الحقبه الزمنيه 1995 - 1996
الأبطال:
Star Wars: Dark Forces من تطوير LucasArts
Quake من تطوير id Software
Duke Nukem 3D
من تطوير 3D Realms
اللعبه التاليه التي سنتحدث عنها هي من تطوير LucasArts صدرت في عام 1995 وهي باسم Star Wars: Dark Forces ، البعض اتهم هذه
اللعبه أنها نسخه من Doom لكن في الحقيقه هي جلبت أمور جديده لهذا النوع من الألعاب مثل القفز وإمكانيه النظر للأعلى وللأسفل ، في
العام 1996 فريق id Software عاد للتأقل من جديد ويعود مرى آخرى بلعبه جديده تسمى Quake اللعبه بنيت على ماتم تحقيقه سابقًا في
لعبة DOOM لكن هذه المره برسوم ثلاثيه الأبعاد بالكامل ، وفي مثل هذا العام شهد ظهور لعبه آخرى رائعه من تطوير 3D Realms وهي
Duke Nukem 3D قدمو لعبه مبنيه على عالم Duke Nukem ، اللعبه لازال تأثيرها واضح إلى يومنا هذا من تقديم ومن تصميم مراحل غير خطيه
أيضا بيئه تفاعليه أكثر من أي وقت مضى
الحقبه الزمنيه 1997 - 1998
الأبطال:
Goledn Eye 007 من تطوير Rare
Unreal من تطوير Epic Games
في العام 1997 حضرت لعبه سجلت ثوره لألعاب التصويب من منظور الشخص الاول على الأجهزه المنزليه ونجاح غير متوقع على الأجهزه المنزليه
اللعبه كانت اسمها Goledn Eye 007 ومن تطوير Rare ونشر Nintendo على جهاز N64 اللعبه قدمت نظره ثوريه لألعاب التصويب لأنها احضرتها
إلى الـ Console واسست شعبيتها الكبيره التي استمرت إلى سنوات طويله ويصبح فيها الـ Console هو الجهاز الأساسي لهذه النوعيه من الألعاب
من الأمور التي تحسب للعبة Golden Eye 007 مقارنه بالألعاب أو الأجزاء من هذا الصنف من قبلها التي اتحذت حذو DOOM أنها قدمت لعبه أكثر
واقعيه وأيضا عن طريق تقسم الشاشه إلى أربع لاعبين قدمت لعب جماعي إدماني جدًا ، في العام 1998 فريق Epic Games سجل دخوله بتألق
إلى عالم ألعاب التصويب عن طريق لعبة Unreal من الامور المعروفه أيضا أن هذه اللعبه تحولت إلى اسم محرك مشهور وهو Unreal Engine والذي
لازال يستخدم إلى يومنا هذا في تطوير ألعاب ضخمه ومعروفه ، نكمل الحديث مع عام 1998 وهي سنه حافله بهذا الصنف من الألعاب ، فريق Valve
أطلق لعبه اسمها Half Life اللعبه قدمت نجاح كبير جدًا لدرجه أن الكثير يعتبرها أفضل لعبه تصويب منظور الشخص الاول في التاريخ ، الشعبيه التي
كسبتها لعبه Half Life اتت من المجهود الكبير الذي بذله فريق التطوير في ضمان الجوده كما الأسلوب المتناغم في طرح القصه ، أيضا في عام 1998
صدرت لعبه Thief The Dark Project وما يميز هذه اللعبه هو أنها أول لعبه تقدم عناصر التجسس إلى ألعاب التصويب من المنظور الأول
الحقبه 1999
الأبطال:
Conter Strike من تطوير Valve
Unreal Tournament
من تطوير Epic Games
Middle Of Honor
من تطوير EA
نذهب بالزمن إلى عام 1999 مره آخرى تعود Valve بلعبه جديده أعقتد أن الجميع سمع عنها وهي Conter Strike تعتبر من اكثر الألعاب الثوريه
في مجال اللعب الجماعي وصدر لها تعديلات كثيره على اللعبه الأصليه ، أيضا صدرت لعبه تسمى بـ Unreal Tournament واشتهرت كثيرًا باللعب
الجماعي والذكاء الإصطناعي للكمبيوتر ، بعد ما نجحت لعبت Goledn Eye 007 على جهاز الـ N64 انتقلت حمى ألعاب الـ FPS إلى جهاز
الـ Playstation وكانت أول هذه الألعاب هي لعبة Middle Of Honor من تطوير EA على جهاز الـ PS1 وكان المخرج الكبير Steven Spielberg دور
كبير فيها وكانت أحداث اللعبه تدور في الحرب العالميه ، في السنوات التاليه بدأت تزداد أكثر وأكثر شعبيه ألعاب الـ FPS وصدرت الكثير من الألعاب
الرائعه في هذا الصنف
الحقبه 2001 - 2003
الأبطال:
Halo
من تطوير Bungie
Battlefield
من تطوير EA
Call Of Duty
من تطوير
Infinity Ward
ظهر عنوان ضخم جدا وهي Halo: Combat Evolved حيث بدأت سلسله Halo وحقق نجاح كبير لدرجه أن البعض يقول أنها مفرده تكفلت
لوحدها بنجاح جهاز مايكروسوفت الجديد فهي كانت من الألعاب الثوريه في هذا المجال وهذا يعود لبساطتها ويستطيع أي شخص أن يدخل
في أجواء اللعبه كما يعود السبب للعب الجماعي الرائع و الإدماني وإمكانيه توصيل الأجهزه ببعض محليا حتى 16 جهاز Xbox وهو لا شك رقم
خيالي بالنسبه لجهاز منزلي في عام 2002 أصدرت شركه EA لعبه جديده بعنوان Battlefield 1942 تميزت هذه اللعبه بإعطاء اللاعبين مهام
مختلفه وحفزت أكثر اللعبه بشكل تعاوني في العام 2003 صدرت اللعبه التي ستكون السلسله التي ستكتسح عالم ألعاب التصويب لسنوات
طويله طبعا نتحدث عن عن Call Of Duty التي طورت من Infinity Ward ركزت على عكس سابقاتها على طور اللعب الفردي
جيمع الألعاب التي ذكرناها استمرت وبنت وطورت شعبيه ألعاب التصويب كما رأينا ألعاب كثيره وأجزاء جديده مثل Half Life 2 و DOOM 3 وإلى
يومنا هذا المطورين يحاولون تقديم أفكار جديده لهذا النوع من الألعاب على سبيل المثال Bioshock التي ابدعت في طرح القصه كما شاهدنا
ألعاب مثل Deus EX التي استعانت بعناصر الـ RPG في ألعاب التصويب ولا ننسى أن نذكر Destiney التي قدمت ألعاب التصويب بطريقه تشابه
ألعاب الـ MMO المشهوره على الحاسب الشخصي للعب الجماعي ولا زال أمامنا الكثير وواحده من هذه الألعاب التي ننتظرها هي Halo 5 ،
إذا أردت الحديث معكم أكثر عن ألعاب التصويب سأحتاج إلى مواضيع كثيره لأن هذا النوع من الألعاب تحتاج وقت طويل لإعطائها حقها وقبل أن
انهي حديثي أحب أن انبه على بعض الألعاب التي لم اتحدث عنها في هذا التقرير مثل Metroid Prime التي تعتبر لعبه Adventure مغامرات
من منظور الشخص الأول وليست لعبه تصويب وأيضا لعبه Protal التي تعتبر لعبه ألغاز وليست لعبه تصويب بشكل عام هذه الألعاب عظيمه بحد
ذاتها وكان لها توجه مختلف وقدمت ثوره في عالم الألعاب في الطريقه التي تم تقديمها فيه
أتمنى أن يكون هذا التقرير البسيط أعجبكم وأن تكون هذه الرحله التاريخيه مفيده لكم
كتابة الموضوع :
kuharido
تنسيق و تصميم :
ιвяαнєм вg
و الى الملتقى في مواضيع قادمه لكم مني أرق التحيات
أستودعكم الله الذي لا تضيع و دائعه
الأوسمة والجوائز لـ
kuharido
لا توجد أوسمـة لـ
kuharido
kuharido
Playstation Network ID
kuharido
Xbox Live Gamertag